#pragma once


#include <stdio.h>
#include<windows.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>

#define ROW 9
#define COL 9

#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2

#define EASY_TEST 10

//源文件放函数实现，头文件放函数声明

//初始化棋盘-->函数声明
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set);

//打印棋盘-->函数声明
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);

//放置雷
void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col);

//排查雷
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);

